Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……-Z:我认为游戏是设计师表达理念的一个途径,我以后希望能够做一个能够帮助玩家更加关注生活、关注现实的游戏

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……8 社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人……,做一个心中有梦的人,因为梦生活才会狂奔,因为梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

会员:JKbasara

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做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……比如,喜欢的制作人IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些人······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……这套试题分为策划、美术、程序、综合四大类别,每大类 5 道单选题,每个类别限参与一次,可以在活动期间完成全部四个类别的作答……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

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发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

版本:Early Access


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