SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?……___________________欢迎加入愿望

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

我们共收到来自 UNITE 与 MV/MZ 双赛道,以及场外投稿在内的 70 余款精彩游戏作品!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

WERT:不跟风了

indienova.com/u/asukalin/blogread/11080

取消订阅The Messenger、VA-11 Hall-A、Donut County —— 移出心愿奶牛关

海江:迷宫童话【11】垃圾也不是那么好捡的

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/35248

有兴趣的朋友,请添加愿望。谢谢!

荒镇返家制作组:《荒镇 返家》在末世后逛逛老街

indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/36176

欢迎在Steam搜索《荒镇 返家》并加入愿望

门・门(Door Door)

indienova.com/game/door-door

Door Door 是一款屏幕平台游戏,于 1983 年首次发布,用于 NEC PC-6001

会员:宁七(zenrao)

indienova.com/u/w487337957

有没有那么一件品、一张照片、一副美景或一杯暖饮,让你流连忘返、回味无穷?

《混沌银河2》开发过程回顾

indienova.com/indie-game-development/review-of-the-development-process-of-chaos-galaxy-2/

当时我看到 Gamera 的叶千落老师的分享,只要 6000 愿望左右就可以进入愿望榜,在上线前获得巨大流量……等到上线时,愿望已经冲到两万多。……在我游戏的第十五年,独立游戏的第五年,终于(一定程度上)实现了这个理想的状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)