她的灵魂:我想成为英雄!(Hero Soul: I want to be a Hero!)

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一种更好的翻译方法正在开发中)取自帝国图书馆的禁书[/ b]很久以前,在阿尔小大陆上,有两个种族掌握了魔术艺术……精灵们不再争战,统治了奥塔利亚,形成了奥塔利亚帝国。……精灵统治着阿尔塔利亚并占领了帝国的贵族,而帮助他们的人类和兽人仍然是帝国的平民

蜥学东渐(Geckorientalism)

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伊芙丽雅星际交流学院正等待你的建设!……故事发生在一个被称作伊芙利亚的幻想世界,热爱和平的原住民——精灵和来自天外的掠夺者——蜥蜴人进行过一场生死之战……玩家经营的学校——伊芙利亚星际交流学院是一个各方势力云集、极其敏感的区域,一旦打破脆弱的平衡,无论结果如何

屠龙小队(Squad The Dragonslayer)

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做个带RogueLite、RTT、 RPG元素的游戏

深渊海沟(Deepest Trench)

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《深渊海沟》是一款令人兴奋的本地合作游戏,将玩家带入马里亚纳海沟的深处,执行一项秘密军事任务。……游戏玩法沉浸感十,画面震撼,玩家必须协作穿越危险的海底地形,揭开隐藏的秘密并面对沿途的意外危机。……合作探索玩家可通过本地或远程合作探索马里亚纳海沟,通力协作克服重重挑战,解开隐藏在海底深处的奥秘

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性的成果,进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

HENG:每日一画(7.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3179

开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

周末游戏视频集锦 #175

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你已经不记得自己的名字了,但可可叫你科。……使用科的维修技能以及可可的嗅觉能力来实现所有的善举吧。……建立古埃及的标志性建筑,包括金字、狮身人面像和亚历山大灯塔

魔咒之地:我们相信坦塔(Forspoken: In Tanta We Trust)

indienova.com/game/forspoken-in-tanta-we-trust

获得了全新魔法的芙蕾必须与魔女辛一起揭开谜底,并再次踏上拯救艾希和救赎自身的旅程。……在被破坏的维索利亚之中苏醒的你为了拯救这片土地,必须击败入侵的瑞迪格军队。……探索振奋人心的新景色 –在维索利亚镇的最后一座堡垒也开始被裂异吞噬的状态下,继续探索之路

版本:Early Access


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