indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/steam/game/1281400
当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/game/good-knight
当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/game/good-knight--1
当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/u/echocycle
目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~
indienova.com/u/shider/blogread/33871
小潘:浙江大学社会学博士生,论文题目与游戏行业有关,加入到对话之中。阿普艾落:up主本人。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……可能最简单,因为平台跳跃游戏多,让AI做个平台跳跃的关卡,可能能做。还得设置非常繁复的数值条件
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -做模型和蒙皮花了一些时间
indienova.com/steam/game/1639130
限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束
版本:Early Access
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