小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

(如果能进肯定是极好)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力还真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

indienova.com/steam/game/2114020

你可以选择做一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……:你可以养一群鸡鸭牛羊,即可解决餐食还能卖掉换钱,甚至在池塘中钓鱼养鱼开船捕鱼,种莲挖藕;房屋DIY,……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

山间有点田(Sweet In the Mountains)

indienova.com/game/sweet-in-the-mountains

你可以选择做一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……:你可以养一群鸡鸭牛羊,即可解决餐食还能卖掉换钱,甚至在池塘中钓鱼养鱼开船捕鱼,种莲挖藕;房屋 DIY……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

居家派对(House Party)

indienova.com/game/house-party

这是属于你夜晚!你可以选择好好做人,或者做个讨人厌混蛋!新故事线和选择都将取决于你选择!……如果你出牌,那今晚就是你走运日子啦。 你和每个客人互动直接决定了你故事走向。……完整 AI 支持了各个游戏人物你进行不同反应和对话。他们可不是那么好对付,还不赶快开始?

网络奇兵(System Shock)

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爱德华·迭戈(TriOptimum 公司一名高管)看到了你潜力,并渴望与你做个交易。……如果你入侵控制城堡站的人工智能 SHODAN,他将撤销所有指控。……现在,她已经重新审视了她优先事项,并得出了她自己人类结论!

版本:Early Access


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