Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅,異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開了……那之後,從零開始的異世界向我敞開了門。……這就是宅男夢寐以求的世界,好好習天天向上!

Campus Fantasy

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威龍, Fantasía universitaria, 上学威龙, Кампус Фэнтези,

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

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你在生命的旅途中不斷習:讓自己身旁圍繞著其他的蕪菁,跟他們互動形塑出自己的性格。……經營並維持對你來說最重要的人際係,打造你的社交圈,至於不那麼重要的人際係,則要懂得取捨。……要把社交人際係經營得欣欣向榮可不是件簡單的事情,所以《Minabo - A walk through

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力;尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一把的……demo,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊……,大量的高质量免费资源,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……“网络成瘾”这个名词最初是美国精神医生IVANGOLDBERG在1955年提出的

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

王之出路(King Exit)

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——來自貼吧【TibbA】通宵兩天把遊戲通,遊戲質量奇高,已經很久沒有玩到這麼優秀的RPG了,所以開個帖子記錄一下二週目通流程……在地下生長的植物可以當作是恢復道具被折斷的鑰匙或死囚身上的遺物等等都是逃出監獄的鍵線索・夢!……格奧伊斯夢見了於戰爭的夢逝去不返的同伴們一起戰鬥的中所的越獄相技巧和在這種環境下的生存之道▼長篇

版本:Early Access


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