《超级幻影猫》设计总结

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《幻影猫》在开发周期内经历过一次美术变更。……变动的程度到可以归入“开发事故”了,在这里提出来一方面做个反面教材,一方面表达一下我们团队对于产品质量的不妥协……镜头的调整是在美术整改的时候进行的,当时美术提出镜头拉远之后,镜头内元素变多,画面会变得丰富一些,因为新的艺术风格如果缺少元素的话

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

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发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究…….所以寻求一名美术合伙人.共同努力开发游戏.而且有偿,虽然不多,因为我也不宽裕.当然根据能力不同给的也不一样……项目.一一小.1.小型unity游戏,前期合作,磨合作品.

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

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日本人计划对九州进行全面防御,几乎没有为任何后续防御行动留下储备。伤亡预测差异很大,但都非常高。……所有的人都同意日本人的顽强抵抗和前所未有的巨大伤亡,这种前景在美国国内的政治战线上也有可能引起混乱。……偏爱的一方:没有。最难玩的:美国

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強威力。……豐富緻的圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……或者投资房产,成为地产鳄?

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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1)花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300洋买了粒子效果做参考……发现有好多知识对自己手头的case来说过于强大的(就是用不到)>_<没办法,知识工作就是这样,在没有走之前……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……,还能顺便拿点灵感,学点美术。……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的

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