indienova.com/groups/post/92469
发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
在IMC举办的七年里,有超多优秀选手从中涌现,为我们留下无数的经典瞬间。……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体网咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于网咖行业转型升级,打响品牌声量……激燃战力,所向披靡,有英特尔超强核心的加持,2023IMC大赛必将贡献超多年度“名场面”
indienova.com/steam/game/777650
在本作中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……· 吐槽段子:作为一个有血有肉的“科研狗”,我们的主人公对这个社会有太多的感慨与意见,可惜这些想法的听众只有一个人……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好与坏可以,直接影响了玩家持续游戏的动力和留存……让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户的转化的所有系统和玩法内容的总和……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和与娱乐行业的融合
indienova.com/steam/game/3117190
推荐给以像美丽流水般,且充满气质的形象为目标的猎人!包含以下内容。……※购买后,可从创建角色画面或“个人帐篷”的“造型菜单”中使用。……※本商品亦包含于其他套装商品内,请注意避免重复购买。※有可能需先更新至最新版本方可使用
indienova.com/groups/post/101130
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/american-truck-simulator-oregon
沿着道路行驶,体验“海狸州”俄勒冈的野性之美。……它自然之美来自深林,大量的水域与河流,以及火山,沙漠和干旱灌木丛林。……,复杂,和逼真的定制交通路口与交流道- 17 个新的当地公司卡车码头和行业- 自然与人造的知名地表–胡德山
indienova.com/game/shei-toule-wo-de-nu-pengyou
谁偷了我的女朋友。发行日期:2024-09-27。大家好,我是作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版……,但是有一个新游戏在弄,要推到暑假了
indienova.com/game/have-a-nice-dream
做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……“于是我和你的故事便开始了。” 关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏
版本:Early Access
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