圣女仆学园(Holy Maid Academy)

indienova.com/game/holy-maid-academy

園, 圣女仆学园, Saint Dorei Gakuen。发行日期:2024-04-01。……个性剌剌又阳光到过于轻率。……周防 歌子配音:神月あおい三年级生。常盘未优青梅竹马。几个月前才转学来到这个学校

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

: 希望大家给点意见,当然我并没有打算做游戏,纯粹写着玩,谁有兴趣把这个做成游戏谁直接拿去就成,游戏卖了您看心情分我点钱就行……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情玩法……自杀后结局动画是呼唤,阴影处走出一个女子身影,完全露出之后发现是个妖怪

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末好鸭~最近两周策划程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……房间休息房间一共会有11个关卡,并且会从30个不同房间中随机选择;(期待增加了美术之后房间!)……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介获奖者背景经历……她对未来游戏期望目标是为同龄人创造有意义机会,因为没有这些人,洁就不会有今天成就。……杰西卡倡导并提供包容性、多样化招募抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性角色自定义系统提供咨询

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉……,于是就这么定下来了刚开始几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个

CBA 嘉年华(College Slam)

indienova.com/game/college-slam

大學聯盟籃球賽。发行日期:1996-01-31。……,并参加对抗游戏、锦标赛赛季比赛。……游戏玩法是街机式二对二快速行动,具有击碎背板狂野扣篮、力量提升其他疯狂动作

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

indienova.com/steam/game/1758360

由臺灣文館推出《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■引用文家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文小知識

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

比如本来想做个对话框自适应,也弄不好。……本来是想用一段动画来显示,在AnimationPlayerAnimatedSprite2D之间调了好久也不行……一个个需求,一条条解决之道,一个接着一个,需求小需求,隐藏需求,而且,还有一个八戒从旁相助

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

之前高鸣与地心游戏 LD 35 Post-Mortem 也为大家带来了宝贵分享。……当然,LD 网站本来就会有大量 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……顺便,大家都响应号召在小组发布自己游戏吧,你会得到更多评价,我们也会将本次大家 LD 游戏整理出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.171 秒(地球人时间)