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相州戦神館學園 八命陣。发行日期:2014-02-28
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: Season Two講述年輕女孩Clementine因死屍末日浩劫而成為孤兒,自力更生,她不得不學會在狂亂的世界生存
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……Harvest 很容易想到种田,种田又给人一种努力耕耘一大段时间然后再一大波收获的感觉。……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好
indienova.com/steam/game/1612910
隨著戰鬥所累積了足夠的職業點數,即可找部門導師學習新的技能!……除了可以向部門導師學習戰鬥技能外,也可以到魔法閣學習各種魔法,共有五種屬性,水、火、風、光、暗。……適當的提升角色裝備、技能、鑲崁石,您便可以組建最強大的隊伍迎敵!
indienova.com/game/archmage-ricka
「大魔法师立花」是由日本知名独立游戏社团 AleCubicSoft 制作,OTAKU Plan 汉化发行的一款……★★「大魔法师立花」集合系列两部作品,2 合 1 剧情,一份的价格双倍的快乐!……然而无法与危险成正比的报酬并未吸引来挑战者,……除了大魔法师立花
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/groups/post/1739
南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
indienova.com/u/15y
想做个好玩的游戏。 微信:十五
版本:Early Access
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