GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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《麋鹿:离群》相比之下,来自清华大学的《趋生物》则从玩法上突破创新。……《趋生物》中国美术学院小羊驼工作室的《时之序章》,虽然只是一个小游戏,但其中蕴藏的美感却让评委们爱不释手……让我们期待未来,能够看到更多更加优秀的游戏诞生,推动游戏行业的良性发展,为全球游戏产业创造更多价值

行尸走肉:第二季(The Walking Dead: Season Two)

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遊戲五部曲The Walking Dead: Season Two講述年輕女孩Clementine死屍末日浩劫而成為孤兒……,自力更生,她不得不會在狂亂的世界生存

会员:追梦人

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爲天地立心,爲生民立命,爲往圣继絶,爲萬世开太平。 微博:追梦人

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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ダンガンロンパ 希望の学と絶望の高校生 Anniversary Edition, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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の姫 魔法綺譚。开发:MagicHouse, Magic House。……主要以火属性、水属性、属性以及暗属性的 4 種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地 這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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我觉得这个课比较类似于美国的大一二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏学概论,game design……韩国目前游戏产业发展是怎样的呢,手游比较多一些?韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面呢?……嗯,产业上还是 mmorpg 和手游

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……這一效果已經被一些科研究所證實。……提示初者有兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来……腾讯互动娱乐公关总监罗施贤也将进一步解析何为“新文”,同时与大家探讨数字文化生产的进化和升级。……的主题分享;北京大学学习科学实验室执行主任尚俊杰副教授则为大家讲述“教育游戏的价值及发展趋势”;田丽教授

神秘(Mystical)

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你是一个在魔法师的神庙里学习的魔法师新手,即将完成学业。……不用说,魔法师的愤怒和你在期末考试中失败的几率一样。……因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

版本:Early Access


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