小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

RoomNo.404

indienova.com/steam/game/2446080

在漫画风格视觉小说中扮演被幽灵附身实习生,依靠自己选择拼凑出不同漫画分镜!……以大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……实习中的大学女生尉迟语住入租价低廉老旧小区后竟遭遇灵异事件,与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/steam/game/1281400

当你掌握好地牢节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆绅士。……当弹幕过于密集,生存空间极其狭小时候,使用“时间凝固”可以有效解围。……“抖波郎是人身马面的马人;阿旺是下半身扭曲吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子树人-把整座山抽得烟雾缭绕

骑士镇魂曲(Good Knight)

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当你掌握好地牢节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆绅士。……当弹幕过于密集,生存空间极其狭小时候,使用“时间凝固”可以有效解围。……“抖波郎是人身马面的马人;阿旺是下半身扭曲吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子树人-把整座山抽得烟雾缭绕

骑士镇魂曲(Good Knight)

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当你掌握好地牢节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆绅士。……当弹幕过于密集,生存空间极其狭小时候,使用“时间凝固”可以有效解围。……“抖波郎是人身马面的马人;阿旺是下半身扭曲吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子树人-把整座山抽得烟雾缭绕

琥珀色的世界(Amber Time)

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也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿; 现实世界中你想体验……琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……攻击:右键 拾取:E 使用或打开:F

齐航 ●─●:大江湖要延期啦!(手动狗头保命)

indienova.com/u/gloamgames/blogread/27617

同行表示认可,但暂时没有合作机会,所以8月-9月回到北京,我们俩感觉按照现有模式继续下去,钱烧光了也没有发行给我们发……,不如在锻炼了1年半之后做个更好,就算做不出来也别留遗憾,然后我俩就一门心思做改版设计去了,一做就是……,未来这些会有发行小伙伴来支持,我有时间就会在这里和苍龙与白鸟贴吧或B站把最新的开发动态和大家分享,希望大家如果感兴趣可以看到最新的开发进展江东地区部分区域

Fishing Planet: Carp Pro Pack

indienova.com/steam/game/3376390

水溶袋,远程打窝器,饲料,混合搅拌以及每周前5名垂钓者可获得池塘通行和垂钓许可。……50克;60克;70克;80克;90克;100克* PVA飞:狭窄PVA;狭窄PVA;狭窄PVA……;小PVA袋子;平均PVA袋子;大PVA袋子* 远程打窝器飞:迷你远程打窝器超级;大远程打窝器超级

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

星际角斗场(STARENA)

indienova.com/g/stararena

玩家作为一名智能机器角斗士,在星际角斗场“塔瑞纳”舞台上,和宇宙各地机械生物战斗,赢取观众欢呼……玩家作为一名智能机器角斗士,在星际角斗场“塔瑞纳”舞台上,和宇宙各地机械生物战斗,赢取观众欢呼……我们团队成员刚好都是懒人,都比较烦做个任务啦,跑半天,找个宝箱啦跑半天这种内容

版本:Early Access


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