小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

四色跳跃(Four color jump)

indienova.com/steam/game/1656640

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……游戏交流群如果您对游戏有任何疑问或见解,或者想要寻找志同道合的群组,欢迎加入游戏交流群:375646869

没有证据:吓人的恐怖任务生存故事(NoEvidence: Scary Horror Quest Survival Story)

indienova.com/game/noevidence-scary-horror-quest-survival-story

为此,您需要使用侦探技能来寻找线索并收集重要物品,例如录音机、磁带、保险丝和左轮手枪。……这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查

界线尽头(End of Lines)

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在一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者在南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……界线的终点在哪里

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

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"- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……"- 张宇, 触乐======= 游戏介绍 =======在地球早已成为神话的数十万年后,……-前所未有的探索之旅透过望远镜探索无止尽的宇宙,于星辰的尽头寻找约定好的故乡

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe的所有都是他一人完成,他很享受一匹独狼的感觉。……他认为整个过程中最困难的是你要时刻提醒自己为什么要坚持这么下去。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

版本:Early Access


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