头条猎手(The Headliners)

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你从 3 张新闻开始,每次任务都会用掉一张。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……or DieMove or Die 是使用 love2D 引擎制作的快节奏多人乱斗游戏。……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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是什么样的游戏? ◎《永恒算法节奏》是一款独特的 10 键音乐游戏!……您能适应不断变化的旋律?◎ 当音符到达判断线时,轻点或长按音符。或者自己即兴发挥!……我希望制作出能够突破游戏界限的游戏。虽然我参加过不少游戏开发大赛,但这是我第一次着手开发专业项目

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……啊~尴尬啊,丢人啊,我的脸都没了。我的脸不要了,啊,好刺激。好不自在啊,我好想走

建造乌托邦(Growtopia)

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这是你的沙盒,免费的探索这 2D 游乐场,你将在这里尽情释放想象力,知道最棒的是什么吗?……一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?……游戏内的游戏畅玩由其他玩家制作的小游戏。从高能竞速到刺激的战斗,这里总有新的挑战在等你

魔女低语时

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魔女“的真身究竟是什么?笼罩在学园上空的乌云里又隐藏着什么秘密?…………你能够拨开迷雾,还原事件的真相?……注:本作利用VNM引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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我想如果从一开始就养成了一些的工作习惯,就可以从根源上避免很多低级的错误吧。……)和招待券(这个是票,我理解为 CJ 的专业观众)也是在这个系统中申请,每个出展公司根据所申请面积大小……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己

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