漆黑的夏尔诺斯(Shikkoku no Sharnoth: What a beautiful tomorrow)

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企划原案与情节剧情均由知名小说脚本家 井光 担任;以蒸汽朋克与恐怖为主题,细腻刻画了这个雾都舞台上的男女角色……The MCV:越本名不详,通称「M」。本作的男主角。给人以愤世嫉俗,威压极大的感觉。……塞巴斯提安・莫CV:川未央外表所见可能是位二十多岁的女性。实际年龄不详

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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看不见的城市》巴赫金《巴赫金全集(第六卷):拉伯雷的创作与中世纪和文艺复兴时期的民间文化》薄伽丘《十谈……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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身为视觉设计师的 William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”的印象,单凭游戏 Trailer……这里引入了一些拓扑,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣的朋友可以参考一下这个问题和回答。……年6月17-1972年3月27),为知名荷兰版画艺术家,其活跃于意大利、瑞士、比利时与荷兰地区60

HENG:一个人做游戏-开始

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经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……2016年8月31,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……2016年8月31,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

Tohoku Daigaku Karei Igaku Kenkyuusho: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Mono Sugoku Nou wo Kitaeru 5-Funkan no Oni Training

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東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 もすごく脳を鍛える5分間鬼トレーニング

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的。……在2007年6月24美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

版本:Early Access


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