小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……咳咳……不要问我为什么绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

indienova.com/steam/game/1023420

■方言効で可愛さ100000倍!各のヒロインは方言っ子。……さらには総務省、農林水産省、資源エネルギー庁、経済産省などが公表している統計データも収集した。……観光やグルメ、ヒロインとのイチャラブはもとより、戦略、産、地理に関わるイベントも充実

会员:Scarecrow Studio

indienova.com/u/janserra

描述Scarecrow Studio 為獨遊戲工作室。 主要務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……創基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專帶領顧客體驗遊戲的美好

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237

故事劇本和人物塑造都是本世代遊戲界最棒的水準,而且也對它涉足的黑幫題材毫無粉飾和遮掩。……,塑造了許多血肉豐滿、形象體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著快點死。……遊戲發生在1968年的新玻爾多,是重構的美國西新奧爾良,黑道風雲军火, 充滿了風格多樣的建築和自然景觀

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

Ba Bị(Ba Bị)

indienova.com/steam/game/4201500

做个大家都期望的好孩子!

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/game/age-of-defense-prehistory

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)