工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

Brain Machine(Brain Machine)

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该作是由数名华中科技大学的本科生花费一年多开发出来第一款PC游戏。……游戏组中国区一等奖 媒体报道: 游戏葡萄 - 几名95后做了款Steam游戏 “在发行了那部由三个90后美女大学生做出……机核 - 《林机》:如果思想有形状,它可能是一个魔方 “在这样背景下,当玩家进入《林机》世界

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于中介疏忽原因,我入学申请递交迟了,所以虽然学校 Offer 拿到了,但是当年学期赶不上了,我得转年才能入学……说说学校课程安排吧?学校师资力量怎么样?学校硬件条件如何?……,还在担心它硬件条件吗?

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶福斯打破了库博列夫几个世纪和平。旋转魔方面以回到最初状态。……帮助勇敢战士找到通往塔路。 嫉妒福斯打破了城堡墙壁。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士帮助下制作

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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只能天天有一没一吃泡面度日,可以说是相当惨了,被生活打败,招架不住,中途放弃研究。……18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术经历,故怂恿我开发独立游戏

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

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