404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……实习中的大学女生尉迟语住入租价低廉的老旧小区后竟遭遇灵异事件,与幽灵共用一副身体,两周后二人便会一并烟消云散

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成的道具……,做个嗜血成性的破烂王

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成的道具……,做个嗜血成性的破烂王

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月…………就这水平,做个屁游戏啊,大雾~唤境!

神秘(Mystical)

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因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

在对酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的酿历史中添加属于自己的一章!

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

邂逅随便境性格迥异的居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响文森特故事的结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响这场奇妙冒险的结局

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

简单来说就是玩家控制手段有限,导致现在基本上看脸,没有多少选择余地,所以接下来的改进是增强策略性,具体的话我会添加一些的行为……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……接下来开发节奏是:添加一些的动态数据和系统提高策略性(工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来

版本:Early Access


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