HENG:每日一画(7.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3179

开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle

骰子与剑(Dice & Sword)

indienova.com/game/dice-and-sword

DICE & SWORD 是一款由中国香港独立工作室开发的棋盘类 RPG。掷骰子开始你的冒险吧!

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!

会员:假老练

indienova.com/u/wx-oHXAkwuOMYldyYve90vgtfctvgVg

微信:老练

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏

去远方(Relieve)

indienova.com/g/relieve

更变言语,拖动日月,移换城市,用眼眸折射过去,从雨滴映照天空,让留声机回到起点,弥补过去所有的悔恨,修改所有曾经犯下的错误……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/game/waifu-master

Waifu Master - 帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

indienova.com/indie-game-news/tencent-functional-game-camp/

indie 新闻。 你们叫来了整个地球的人来做功能游戏! “你们叫来了整个地球的人来做功能游戏!”……首先是来自于中国高举功能游戏大旗的腾讯游戏的支持;当然,我们邀请到了老朋友,以功能游戏见长的瑞典舍夫德大学以及它的合作伙伴……来自香港的开发者 … 此前是一名程序,从未进行过游戏开发,但是功能游戏的概念让他很感兴趣:这将是我的游戏开发始点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)