充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

古代人生(古代人生 Ancient Life)

indienova.com/steam/game/1465190

古代人生是一款模拟古代人的一生的游戏,游戏内含可能在古代发生的事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠、猎人……、商人, 各式职业都有不同的体验。……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

indienova.com/steam/game/1799520

该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间和 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……在番茄传说中你可以将此游戏化的工作方法付诸实践:决定需要完成的一系列任务设定番茄钟专注当前工作当番茄钟时间截止时短暂休息

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 让图形动起来(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/31083

screenfragColor = vec4(col,1.0);}背景然后我们加上背景,这里我们使用了 mod 函数来生成分割矩形……取余能够保证值按规律落在 [0,0.2),然后再加上 step 函数针对过半的值映射到 0 和 1,结果就是分割矩形……然后我们定义了 center 圆心,它会随着时间圆周运动,由于圆心不再是零点了,我们就改用 distance

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

indienova.com/game/the-legend-of-pomodoro

该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间和 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……在番茄传说中你可以将此游戏化的工作方法付诸实践: ◎ 决定需要完成的一系列任务◎ 设定番茄钟◎ 专注当前工作◎ 当番茄钟时间截止时短暂休息

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150

www.bilibili.com/video/BV1Rp4y1D7hb/——————————————更新的分割线……BV14k4y1z7AK/有兴趣的朋友可以看了主题以后再决定加群参加哈(`・ω・´)ゞ——————————————更新的分割线

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