工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

一天老家一亲戚说个网络管理员的职位空缺问我没兴趣回家发展,觉得机会难得便答应下来。……确认完之后会继续发邮件过来,没什么问题等待一两周留意下信用扣费信息就可以,扣费成功就代表一切没大问题……如果总是想做个爆款实现财务自由,估计每天会活得很痛苦

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

indienova.com/game/fortnite-og

怀旧通行的拉风经典Fortnite 怀旧通行包含多种复古焕新奖励。……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行;你也可以订阅 Fortnite 月,将战斗通行……、音乐通行和乐高通行打尽

克隆危机(Overloop)

indienova.com/game/overloop

当世界充斥着无数克隆,你还会相信你的真实性? ◎ 克隆你自己,再牺牲你的克隆体来克服种种死亡陷阱。……做个残缺的克隆体。◎ 克隆数百个你,但是请记住留下你的本体

版本:Early Access


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