Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

Cops Kissing Each Other

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采用经典击败他们公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬接吻混合在一起。……- 疯狂真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻小游戏- 甜蜜接吻动作做个硬汉……殴打他们罪犯!使用你接吻技巧来爆发特殊动作!

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……,我们音乐家就可以利用电子计算机的这些优势尽情肆意去创造音乐了。……,并广泛走进人们生活,服务于人类情感需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

Discontinue

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Discontinue是一款具有超过0x2000级别的具有竞争力VR房间刻度盘投掷游戏体验,您目标是在您选择生成合成波……/计算机朋克风格跑酷中存活并创造新高分

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

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最初游戏音乐由于硬件限制,在音乐游戏中根本无法运行,只能依靠计算机蜂鸣喇叭勉强充数,导致游戏娱乐性大大降低……二、游戏音乐分类 咯游戏音乐根据其作用与功能不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。……音乐在发展最初阶段是很难被称为音乐,由于声卡和音频技术落后,仅仅是利用计算机的蜂鸣器为提示,直到红白机开始流血

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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络游戏门户站* 3DM GAME* 游民星空* indienova我们讨论方法很简单:通过天眼查查出他们注册资本……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……、技术服务、技术转让、技术咨询,网页设计制作,计算机软件开发,计算机网络工程,计算机维修,计算机系统集成

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

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闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思地方写了.

小组帖子:废弃

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大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己设置里没打开

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