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魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊
indienova.com/groups/post/99512
ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法的演出式的AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间
indienova.com/game/cops-kissing-each-other
采用经典的击败他们的公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬的接吻混合在一起。……- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉……殴打他们的罪犯!使用你的接吻技巧来爆发特殊动作!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542
此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……,我们的音乐家就可以利用电子计算机的这些优势尽情肆意的去创造音乐了。……,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/groups/post/101130
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/discontinue
Discontinue是一款具有超过0x2000级别的具有竞争力的VR房间刻度盘投掷游戏体验,您的目标是在您选择的生成的合成波……/计算机朋克风格跑酷中存活并创造新的高分
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302
最初游戏音乐由于硬件的限制,在音乐游戏中根本无法运行,只能依靠计算机中的蜂鸣喇叭勉强充数,导致游戏的娱乐性大大降低……二、游戏音乐的分类 网咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分。……音乐在发展的最初阶段是很难被称为音乐的,由于声卡和音频技术的落后,仅仅是利用计算机的蜂鸣器为提示,直到红白机开始流血
indienova.com/groups/post/100959
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闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力的测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思的地方写了.
indienova.com/groups/post/102966
大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆的太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他的机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己的设置里没打开
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