indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381
主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是假的,有人在操控这个世界
indienova.com/game/olympic-games-quiz
你的任务很简单:判断每条陈述是真还是假 —— 但要快,时间在倒数!
indienova.com/steam/game/1771880
想要感受90年代感觉的2D平台类型的话,就请挑战一下吧!……这样的想法和混合了90年代2D平台机类型的感觉,开发了正式游戏。……红色钥匙不存在假的。发现后一定要立即获得。使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/game/undemon
想要感受 90 年代感觉的 2D 平台类型的话,就请挑战一下吧!……这样的想法和混合了 90 年代 2D 平台机类型的感觉,开发了正式游戏。……红色钥匙不存在假的。发现后一定要立即获得。 使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍做点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
版本:Early Access
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