小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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发起:spardanviro 由Stunlock Studio开发,Deepsilver发行死亡系列内游戏……search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法……18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰这样傻瓜编辑器

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,离开之后又恢复正常;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间冲突,两个交错叠加空间效果还是相当于一个空间但这样玩法更倾向于防守样子……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战+1,可惜补票马三时候已经鬼服了https://

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……开篇提到那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事做尽大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?

纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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从青蛙、火箭、到小鸟,变化可不只如此,为了达成他创造者梦想,Line 将踏上一场充满感情大冒险。……除了体验 Line 故事,还有三章前传带我们看到另一位纸制主角故事和他独特折纸变形能力。……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

为了您的安宁(For Your Tranquility)

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这是通过尸检查明真相神秘游戏。 做个法医,找出死者死因。1988年,发现青蛙族尸体。……验尸时发现,奇怪地方不止一两个。在现场发现各种证据,接二连三信息谁是犯人呢?为什么,怎么死?……现在是确认你想法是否正确时候了。如果你想法是对,真相就会水落石出,否则永远会扑朔迷离

为了您的安宁(For Your Tranquility)

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这是通过尸检查明真相神秘游戏。做个法医,找出死者死因。 1988 年,发现青蛙族尸体。……验尸时发现,奇怪地方不止一两个。在现场发现各种证据,接二连三信息谁是犯人呢?为什么,怎么死?……现在是确认你想法是否正确时候了。 如果你想法是对,真相就会水落石出,否则永远会扑朔迷离

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……房间和休息房间一共会有11个关卡,并且会从30个不同房间中随机选择;(期待增加了美术之后房间!)……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

琥珀色的世界(Amber Time)

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这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望,我们能做就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱……, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿; 现实世界中你想体验……琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

版本:Early Access


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