indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个……又听从了一位朋友的建议,按FTL(超越光线)这款游戏的玩法来设计和开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭
indienova.com/groups/post/92469
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/groups/post/103602
个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低
indienova.com/groups/post/99832
发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……要搞个自己喜欢的游戏。……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/game/ghost-of-boarding-school
更糟的是,他的所有占卜都只是假的,是个完全的冒牌占卜师……!……Galaxias 神木能否成功除灵学院内传说中的“钟楼姬君”呢?……◆ 角色 ・龙崎美丽阳光女学院理事长的独生女,拥有耀眼的美貌是学院里最出色的千金小姐
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……他们有一个处理基本流程的GRE(例如记录当前是谁的回合,当前的阶段,怪物血量状态,是否死亡,玩家是否要赢得胜利……然后用一张卡作为例子讲述了其中逻辑
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么,与《兰岛物语》《高恋……然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/steam/game/3604230
『千金小姐学院的欺诈占卜师 Ghost of Boarding School』一款视觉小说游戏,讲述一名占卜师因缘际会受聘于大小姐学院……更糟的是,他的所有占卜都只是假的,是个完全的冒牌占卜师……!……◆角色・龙崎美丽阳光女学院理事长的独生女,拥有耀眼的美貌是学院里最出色的千金小姐
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果做参考……5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐高系统的BUG,直到现在还没解决,干不动啦,不想干啦,罢工啦……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???
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