anhanjinj:2018新的起点

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938

每天不到两小时的自由开发时间,导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序

会员:时光荏苒,岁月无声。日子不紧不慢的如涓涓溪水静静的流去

indienova.com/u/ulckcx6f

你想去做一个勇敢的男子,为爱,为信仰,轰轰烈烈的奋斗一场。你周身充斥着无人可比的灵气和光芒

黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/steam/game/1368260

享受简单的生活,做一个简单的人。 但是出了点问题。这就是我的生活 《黑暗农场》是一款RPG游戏

小组帖子:招募特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100800

缺少一个做特效的,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法,如果你的目标是想要做一个有趣

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

indienova.com/groups/post/102598

发起:CraMaple U3D程序一枚 目前空余时间比较多,想找个喜欢像素画的美术做一个独立游戏,如果你有想法我可以配合你完成

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏

枸杞忧天:太空飞船大战(1)

indienova.com/u/elsong/blogread/35117

从零开始做一个太空飞船大战(平面)的小游戏 把之前做的小demo废弃掉了,算是从头开始吧,抽空写一些

黑手党的规则:贸易与血液(Rules of The Mafia: Trade & Blood)

indienova.com/game/rules-of-the-mafia-trade-and-blood

做一个简单的城市居民很容易,但要建立一个黑手党家族,巩固它的影响力,并保持它很难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)