工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅的很。后来发现我没技术,美术也很拉。……但是我还是不下去了,太难了,我太难了。暂时搁浅开发

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来更换UI素材和补许多角色

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来更换UI素材和补许多角色

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……机缘归于之前 Stephan 有坚持一周做一个游戏,其中一款游戏与 Death Trash 风格相当

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

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学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程)后,自己的一个简陋的小游戏(希望大神勿喷) 学习完官方的入门教程并且攒到了钱买了……音频用的系统自带的剪辑器,图片用的画板(mspaint),鼠标画的,所以很丑啦,并且放假周末没有多少时间,所以先做一个试试啦……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度盘链接: https://pan.baidu.com

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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Game Center 有兴趣,那么夏校经历有很大加成,而夏校课程的 6 个学分之后也能直接转为 NYU 本科学分……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

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时间总是匆匆 今天到街上志愿者,略无聊,就用了很多时间来观察从身旁走过的形形色色的人。……,内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是我们点击经过的路人来帮助老奶奶。……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

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发起:clatterrr 今天到街上志愿者,略无聊,就用了很多时间来观察从身旁走过的形形色色的人。……,内容是说一个老奶奶过马路需要帮助,游戏就是我们点击经过的路人来帮助老奶奶。……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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Fadia,一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,阻止 Khazdaks 污染他们的河水…………随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG

版本:Early Access


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