湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

小组帖子:招募技术大佬一起做独游;

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发起:Neilyodog 招募技术大佬一起独游;游戏类型:3Drouge+修仙 当前团队配置:3程序……,然后全员可一起讨论如何分成; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度……,同时希望可以认识到独立游戏的风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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欢迎聆听这位制作人的分享。……如何报名?……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典整体的游戏教育环境如何,除了 HIS 之外还有别的游戏相关院校吗?……writing、Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

Michael Brough:免费模式太短视

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效果如何?据他本人称,效果还不错。……迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来开发……以下是一些开发中的GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……gameall3d:在制作过程中其实会有很多新的想法冒出来,但是因为时间问题,我们会收敛着需求,将我们核心的玩法打磨好……Creator 3D 制作粒子效果使用 Cocos Creator 3D 极限开发体验如何呢?

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……gameall3d:在制作过程中其实会有很多新的想法冒出来,但是因为时间问题,我们会收敛着需求,将我们核心的玩法打磨好……Creator 3D 制作粒子效果使用 Cocos Creator 3D 极限开发体验如何呢?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这么多想法碰撞,如何做取舍呢?……gameall3d:在制作过程中其实会有很多新的想法冒出来,但是因为时间问题,我们会收敛着需求,将我们核心的玩法打磨好……Creator 3D 制作粒子效果使用 Cocos Creator 3D 极限开发体验如何呢?

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