highway★ :GMS2学习日志★001

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由于有时候全天带孩子,年前年后有些零散的时间,磕磕绊绊边学边做弄了好几个工程。……有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……当做是考验,没有看教程,生生瞎写说实话, 这个一点都不好玩……不过多少有点点收获然后就是春节了,说实话,也没干嘛

混乱序列:23年国庆项目进展情况

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452

实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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最最最最最重要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图,对老图就放弃了;地图考虑到单机党的需求……很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式,也就是单通;此外要是好友聚在一起开黑……其实从目前平台和官热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……所以开发时候严格控制成本

最终存活:疫情爆发(Last 4 Survive: The Outbreak)

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如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 2~4 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

坚持生存:逃离僵尸(Last 4 Alive: Escape From Zombies)

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如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 2~4 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为发布Steam,所以我又花了3……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

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彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为发布 Steam,……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所。……小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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你打了新手村boss(3代是斗牛士、4代是米诺陶、5代是九头蛇),打过去了,但你不明所以,不知道九头蛇是干嘛的……,甚至不知道你在干嘛。……直到很久很久之后,你依旧不知道你在干嘛

版本:Early Access


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