indienova.com/groups/post/1445
当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点。……(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
有些很幼稚粗浅的东西在里面,大佬们多批评指正—— 毛主席曾经有篇文章,送走了不受欢迎的美国象征。……面试了真真假假几家游戏公司,结果都不理想,最主要的一点就是我没有从业经历。……大企业我进不去,中小企业也没戏,人家不想要白纸
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
你永远都不知道这条路是条弯路,只有走过才知道4)花了2-3天的时间,把模型、对象池、粒子效果整合到了游戏里……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???……6)网络知识的学习还有一周我就要从老家刑满释放回上海啦,咩哈哈哈哈哈~然后就是一条狗在情人节被人虐啊!
indienova.com/u/gorgias/blogread/102
同样对于死亡这个话题来说,很多人又要在到底人有没有灵魂这个方面争议一番。……以及许多医生亲自写的病人的起死回生的奇迹报告,但还有更多的是我们目前不可知的,而我能做的只是把我收集到的一些资料和我自己的感悟心得分享给大家……type=3&id=13243221&auto=1&height=66">
indienova.com/groups/post/29810
发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……相信很多人在没有发票之前听到最多的都是收据,包括现在有些小店还说没有发票,只有收据。……大家可以到APP上搜国家税务总局开发的个人所得税APP,可以针对自己的个人做个人申报,原来要交很多的税
indienova.com/game/rage
《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商 id Software 开发的。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下……《狂怒》是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射 3》
版本:Early Access
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