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简单整理了一下我对克苏鲁神话的思考,原来克苏鲁的精神内核竟如此正能量!……洛夫克拉夫特,我们一般叫他爱手艺或者洛老,是克苏鲁神话的缔造者,虽然他从未声称自己的作品为"克苏鲁神话……1926 年 4 月 17 日,洛夫克拉夫特回到普罗维登斯,在布朗大学北边的巴恩斯街 10 号定居
indienova.com/u/wanqiuchen
某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目
indienova.com/game/the-hokkaido-serial-murder-case-the-okhotsk-disappearance-memories-in-ice-tearful-figurine
北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~, 北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次克……那曾经的《消失在鄂霍次克》……于当下重生。……钏路、网走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧
indienova.com/game/nuts--1
它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
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