小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我是名2024届广告专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……我有着丰富的项目实践经历,我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂主题的微公众号……如果您对我感兴趣,觉得我们可以聊,请联系我的邮箱 ethanhe.prod at gmail.com

生物知识格斗大赛

indienova.com/steam/game/1193350

当然,你也可以和你的同学们对战,看看谁才是生物霸!呃……神?……在竞技模式中,你可以选择个英雄和你的同学对战,在生物学科基础知识上一较高下。……在故事模式中,你可以和AI进行对战练习。从渣到神,AI共有五个难度,你能击败神AI么?

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

生物知识格斗大赛

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当然,你也可以和你的同学们对战,看看谁才是生物霸!呃……神?……在竞技模式中,你可以选择个英雄和你的同学对战,在生物学科基础知识上一较高下。……在故事模式中,你可以和AI进行对战练习。从渣到神,AI共有五个难度,你能击败神AI么?

陶艺大师(Master Of Pottery)

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● 人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他段时间之后你也许会收到感谢与照片……5800份 竟有半功劳来自日本玩家 “近来,日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区……到达5级后便可以解锁此功能,将自己喜欢的图片印在自己烧制的窑器——哦!这可太有趣了!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

1995 年首次提出,可以看作种病症”——他说的不是电子游戏,而是更宽泛的上网。……后来,“瘾是病症”的说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“……差不多同时期的 Kimberly Young 博士,看到电视节目在讨论瘾,于是她就想,如果把赌瘾

版本:Early Access


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