indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
很多独立游戏人都容易产生一种自我否定式的自卑感:我只是一个“普通人”,我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡,也很难在一大堆独立游戏天才创作者的精妙点子中脱颖而出……在本次开发者沙龙上,燃灯将结合创业经历,倾情分享自己一路走来的收获和烦恼,也会针对当下汹涌而来的AI大变局……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团
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然而,命运却让他和华昂同时对名为沈岩的冰山美人一见钟情。……玩家可根据自己的不同选择进入三位女主角各自不同的线路。……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是 关于游戏的录播、实况视频
indienova.com/groups/post/29811
为此,FBEC2018大会设立“出海游戏厂商闭门对接会”分会场,超过300人齐聚一堂,气氛热烈。……今年出海需求更为迫切,发行寻找的产品也更加多元和开放,很多厂商表示不限制品类,不过主要还是以网游为主,策略类和二次元品类是部分厂商的重点……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
indienova.com/u/news/blogread/1708
目前,200位游戏行业资深评审已准备就绪,IMGA中国将严格要求大赛评审遵守“尊重、耐心、公正”的评审原则……而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方网、游戏基地加入……游戏以古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事
indienova.com/u/taomee/blogread/31118
喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫网——Taomee……喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫网——Taomee……【赛尔号十三周年-文件夹】以上就是本次《赛尔号》13周年限定周边及衍生品的相关惊喜内容,五大福利祝你嗨购全场
indienova.com/u/taomee/blogread/30592
首次进入拉贝尔大陆展开奇幻冒险,其后,《小花仙》陆续推出5季动画片,并在2020年推出了《小花仙》手游……,2021年上映了《小花仙大电影:奇迹少女》。……在这12年时间里,从童年故事到青春回忆,无数花仙陪伴着《小花仙》一路同行
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
并宣布四大核心资源将进一步升级。……一方面,腾讯游戏学院会联合腾讯游戏发行部、商务部等定期举办“GWB腾讯游戏品鉴会”,你可以理解成面向从业者的路演活动……美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学
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