indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
在森林深处,一道三重拱门的侧面,鸠守遇见了新乡宙也(Chuuya Shingoh),一位充满好奇心的自学理科生
indienova.com/steam/game/925750
他是一名积极的自学者,始终精益求精。 他在离他岛屿遥远的地方找到了机会,从无到有建了一个新家。……——Adam Francis自学成才试炼开始时,你在治疗逃生者时的技巧检测将遭到-25%进度的惩罚。……使用自学成才时无法达到完美的技巧检测。使用医药箱治疗时不会激活自学成才。“有志者,事竟成。”
indienova.com/groups/post/55
如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……我是动画之后转自学AS2.0 AS3.0的,所以只能说对闪客帝国有印象,但主要是9RIA天地会混的。……不感兴趣算了,毕竟老的那批闪客都是做动画的,而我属于后来者,新的那批,动画会一些但不精,然后自学了AS
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
为了这个目标,程序员小哥我花了大量时间,自学点亮了所有的游戏美术技能(原画、3D角色/场景、UI、动作……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/root/blogread/27204
注:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe
indienova.com/steam/game/892050
强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
1.自学。(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)
版本:Early Access
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