虚拟月球之子(LUNARiA -Virtualized Moonchild-)

indienova.com/steam/game/2983260

・文本有简体中文、日语、英语3种语言可供选择(仅支持日语语音)

orochi2k:开发日志#102 一个能让你学习语言的语言层

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33223

在这周的早些时候,最早被加入到这个楼层的是46个日语片假名用于对该楼层机制进行技术上的验证。……举起一只例子:当汉字【鏡】出现的时候,无论你输入拼音的Jing,日语训读的Kagami,日语音读的Kyou……(没错,本周加入这个系统的原因是我们之中有人在学日语

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

卡普空街机 2 馆:奇迹三世界(Capcom Arcade 2nd Stadium: Three Wonders)

indienova.com/game/capcom-arcade-2nd-stadium-three-wonders

游玩人数:合战(1~2 人) 类型:ACTION / SHOOTING / PUZZLE 收录版本:日语及英语

Nikoli 益智游戏 S 数连 Numberlink(Puzzle by Nikoli S: Numberlink)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-numberlink

选项菜单、手册和其他文本都有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

街机博物馆:咚奇刚(Arcade Archives: Donkey Kong)

indienova.com/game/arcade-archives-donkey-kong

咚奇刚(日语:ドンキーコング,英语:Donkey Kong),是任天堂公司所推出、以名为咚奇刚的虚构大猩猩为主角的经典电子游戏

卡农(Kanon)

indienova.com/steam/game/2850310

・文本有日语、英语、简体中文3种语言可供选择(仅支持日语语音)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)