关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

食用系少女 - 小圆的手摇饮料店 VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

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《食用系少女》系列是由台湾团队希萌创意开发的经营养成类单机游戏,以台湾小吃拟人为主题,在首部游戏作品推出后

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……未来也将持续秉承中华优秀传统文化,携陀螺生态业务矩阵,助力于文化价值与商业价值最大化。……游戏陀螺还将在未来举办国风+数字创意创新大赛,弘扬中华传统文化,推动国风文化的发展

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……方程: @sdj大傻#1 我感觉现代国人对古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是,成长过程除了课标以外都没怎么接触过古典文学

中国特色动物农场(Animal Farm with Chinese Characteristics)

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大量中国特色 Meme 文本基于 George Orwell 不朽原作 「王权」的左右滑动交互 主角是一只中华田园喵

墨之韵(You, Calligrapher)

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《墨之韵》中,你将可尽情挥洒你的文采,临摹大师笔迹亦或创作自己的诗词文章,以多种颜色书写和作画,感受中华文化传统的文字艺术

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

超市尖啸(Supermarket Shriek)

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麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

洞窟物语 3D(Cave Story 3D)

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而让洞窟物语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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正宗台湾十六张麻将一共提供了自由对战、修业模式、麻将大赛等三种模式,也有一些特殊的道具和法术可以使用

版本:Early Access


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