坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉不下去了,……不过, 好像还没完 ...在台湾的展览中, 这种纯过关式的硬派游戏, 发行商跟本不会看上眼, 所以如果要推行到其他地区的话……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

幻想传说(Tales of Phantasia)

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日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“幻想传奇”,台湾译作……“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏

空愿(Recall: Empty wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

版本:Early Access


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