突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

indienova.com/game/blast-em-bunnies

面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

indienova.com/steam/game/770630

Greedy Kid”游戏中,你扮演一个小调皮鬼,他非常爱捣蛋,为拿到他最爱喝的饮料而不惜造成严重破坏之前眼睛都不会眨……Greedy Kid”游戏中,你扮演一个小调皮鬼, 他非常爱捣蛋,为拿到他最爱喝的饮料而不惜造成严重破坏之前眼睛都不会眨……吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正

problemchildren:《银魂乱舞》评测6.8分 我为什么在看PPT?

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5138

游戏发售前几天,正在播出的《银魂》动画毫不留情地揭露了游戏是万代骗钱作的本质。……反其道而行之正是《银魂》的特征,喜欢它的粉丝都知道,这是一部一边玩弄读者和观众股间,一边把催人泪下和捧腹大笑的……因此这款游戏的质量,就像伊丽莎白斗篷下一般,只有亲自动手的人,才有机会了解接触到它的真相。  

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

indienova.com/groups/post/100464

很庆幸去CGIA 奖赛时陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求,这次总算是拿到版号通知受理书了……我这边是可以游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

Act动作战斗+ RPG养成要素 开发周期:约一年3.美术岗位需求:(1)场景原画设计要求: 设计能力一般……工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等

kanazawa:不知道这里能坚持多久

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549

想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里坚持多久……愿这里长长久久, 长命百岁 , 天长地久,海枯石烂, 地老天荒, 天涯海角, 直到世界的尽头, 中文倒闭, 外文继续……那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……定位是教育类游戏,我的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也学习到知识干货的游戏。……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主用axure的一些原型

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

indienova.com/indie-game-review/taiwu-the-courage-of-customization/

只有真诚的,远超出一般的对自己这一部作品的爱,才能让这款作品在开发前就有了足够的思路准备,而自我坚持的犟气……《太吾》这类思路则是给这些词汇注解,而不是打等号的设计方式。……游戏战斗方式,是数值类型很丰富,但具体拿到台面上展现缺少调整空间的典型例证

indienova picks:时代回响

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-games-in-this-generation/

历史背景游戏的诞生原因也可与之类似的猜想。……但少不了千丝万缕的联想,通过比喻达成对于现实的描摹可能是一种方式;相反,就算以现实题材作为切入(就像这几天在聊的……现实设定似乎也更容易地让开发者进行所谓的自我表达——至于更多人关心自己,而非时代,就是另外一个话题了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)