indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/steam/game/2561750
包含2名不同角色的皮肤及动态立绘 -「美人鱼」伊莎 -「泳装少女」小莎拉阳光、沙滩、海浪,对于英灵来说……,这是从未有过的惬意体验......包含2名不同角色的皮肤及动态立绘-「美人鱼」伊莎-「泳装少女」小莎拉
indienova.com/steam/game/4007870
此DLC内容一、15个仓库页二、整个一套全新立绘 (16个)。……此DLC内容一、15个仓库页二、整个一套全新立绘 (16个)
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……推荐一下建筑表达领域的韩世麟大腿的PS基础教学,很实在)将饱和度全部拉到0,变成黑白灰图(这一部其实可以不做,做不做会对风格迁移的时候有影响
indienova.com/u/hamstachio/blogread/33083
更新了游戏中的人物立绘。……(试玩版的下载链接在文章最后)好久没有更新了,最近找了几位画师,更新了一下游戏中的人物立绘。……观感上应该提升了不少(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一章)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾
indienova.com/steam/game/2350160
美术升级DLC包括武将头像立绘、主城场景、大地图、战场地图、兵模等等。……1.第一期将更新120位武将配套的头像和立绘,且支持全尺寸展示。……(主城和大地图需返回主界面,重新读档生效)4.后续将继续补充部分武将头像和立绘、新的战场地图、兵种模型等
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/8111
截止到7.3的大更新:1.修复了对话完毕立绘不消失的bug。……4.修改了立绘大小和位置。5.增加了日程的提示和解锁高级打工、课程、睡觉
indienova.com/steam/game/2561740
包含2名不同角色的皮肤及动态立绘 -「行动组长」千穗莉莉 -「吸血男爵」升羽在那个纸醉金迷的咆哮年代,……英灵们发掘了自己的第二重身份......包含2名不同角色的皮肤及动态立绘-「行动组长」千穗莉莉-「吸血男爵
版本:Early Access
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