欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)

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在众多欧洲城中之间穿梭,包括英国,比利时,德国,意大利,荷兰,波兰等等,你的耐力,技巧和速度够会被推向极限……◎ 打造你自己的车队,购买车库,雇佣司机,让你的公司赚取更多的利益。……◎ 上万公里的真实道路联络以及上千个著名的景点地标

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

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发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步备份方案有的嘛?……可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn当盘用

小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

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发起:iconboy 月初:做出本月计划负责管理QQ群:180911504 的以下工作:新成员的审批聊天话题的维护成员咨询新闻公告的更新负责……、H5小游戏和场景化营销、C2基础、C2微信对接、PHP/MySQL/Redis、C2前后台数据交互……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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, 确定美术风格;2、确定项目的技术标准、制作规范, 制定计划并管理进度;3、和策划、程序、3D、UI……角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范;6、负责制作各种渲染作为宣传资料……有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图标;4.

小组帖子:有没有人对中轻度化RTS感兴趣的啊

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16+,潜在中轻度RTS 玩家美术风格:科幻,Low polygon(demo)(考虑CG渲染作序列)……恒指导:有得有失,条件变化矛盾也变化,剔除机械化操作,便捷管理。单局游戏控制在30分钟内。……以上没有兴趣也欢迎交流合作其他项目

小组帖子:招募程序+主美  稳定的

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开发平台:UE5 美术风格:中国上古代风格,玄幻题材,兼具写实故事感(有的想法都可以沟通交流)demo……精通玄幻类角色、怪物、场景设计,独立完成高质量概念的能力。……熟悉游戏性能优化技术,包括内存管理与渲染优化。具备独立解决技术问题的能力,同时善于沟通协作

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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剧情向/多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始……大学本科在读 具有一定的unity开发经验。……的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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前篇台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)《台湾电子游戏史》文章专栏MUD 游戏网游时代的来临上世纪九十年代初期……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……新办法将游戏分级进一步细化,也将管理对象扩大至所有电子游戏

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的繁华农庄生活(Farming Life)

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购买农业用具、安排好员工的工作,放飞自我吧!……购买农业用具、安排好员工的工作,放飞自我吧!一天的辛勤工作之余 - 到农场里放松一下吧!……经营一个庞大的农场的同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要的是对你拥有的作物和动物们肩负的责任

版本:Early Access


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