诡事异闻(Anecdotes)

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《诡事异闻之生》是一恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境的主角探寻古老的建筑并破解谜团,最终揭示出了一段不为人知的阴谋……是继续在永无止境因果循环中寻找出路,还是选择脱离这场已经注定结果的宿命轮回···《诡事异闻之生》游戏中将考验你的智慧和勇气……游戏特性: 《诡事异闻之生》是一恐怖解密游戏,故事讲述了被困在幻境的主角探寻古老的建筑并破解谜团

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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但一些抖m玩家会不假思索地告诉你,这些游戏,恐怕不能算真正的 roguelike 游戏。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成的目标。……5:即《洞窟冒险》,于 2008 年发布,一非常优秀的 roguelite 游戏,被认为是 roguelite

ffnumber1:再起航

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不过目前公司项目暂告段落,合作的大佬又忙着DEMO,我得闲可以给自己来个年中总结,也给下半年列个计划……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一完整的作品振一下情绪

danggexiaomimeiya:《萃星物语》首现CJ领衔跨次元体验打卡点!

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/214678 心动旗下手游《萃星物语》距7月17日首曝短短几日首CJ现场。……在为期4天的展期间,这款3D二次元ARPG领衔跨次元体验打卡点!……官方己贴心为大家准备好线上福利,错过的可以前往>>> http://ztpsc.cn

看到什么(SEEING THINGS)

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《Seeing Things》是一监控恐怖游戏。……在三种难度设置,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪的角色和阴森的地点。……在三种难度设置,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪的角色和阴森的地点

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址做限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……; } else { GlobalManager.Instance.ShowTipPanel('登录失败……接下来的一步才是一游戏产品的生死关键——宣发!

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……在黑白 2D 像素艺术风格探索 50 个荧幕谜题。……特色: • 在黑白 2D 风格享受这款精准平台游戏!• 回避陷阱或故意用它“自杀”并进入幽灵型态

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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因为我最开始不知道有审核这个流程=。……这是脑洞大开,打破规则的伪编程解谜游戏!……如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望! 游戏正在单人锐意开发,预计 2026 年上线!

joey1258:RX学习日志.13

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特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常。……作为一个聚合器,它将一个队列简化为一个值队列,它是一个返回source sequence(源队列)每个值的累加值的累加器

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