orochi2k:开发日志#102 一个能让你学习语言的语言层

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(咦,这句话怎么听上去恶意满满样子呢。)好吧,真正有挑战是当后来有13个汉字被加入到了其中。……举起一只例子:当汉字【鏡】出现时候,无论你输入拼音Jing,日语训读Kagami,日语音读Kyou……为是帮助某些同学更好学习。(没错,本周加入这个系统原因是我们之中有人在学日语

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群猫王,建设你基地,升级你建筑,抵御恶劣天气……,培养更加优秀后代,抵御野兽掠夺,在轻松氛围内躺平撸猫,也可以变成人欣赏风景游戏介绍在这里你将变成一只生活在野外猫……,收养更多猫,培育出更加优秀后代,合理安排任务和资源游戏特色变化多端天气十几种猫品种供你选择管理其他猫

FOR HONOR™ - Battle Pass – Year 8 Season 1

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Y8S1 战斗通行来啦。收获所有英雄可用 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……使用《荣耀战魂》第 8 年第 1 赛季战斗通行,争夺资源,为所有 34 名英雄获得 100 阶级奖励……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行就不会为游戏提供任何新内容

铁拳 8:第 2 季角色 & 关卡通行证(Tekken 8: Season 2 Character & Stage Pass)

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本通行是能以特价获得以下内容套组商品。……追加战斗关卡:「关卡 3」、「关卡 4」/抢先体验权:比一般发布时间提早 72 小时抢先体验包含在通行里各项内容权利……「铁拳 8 第 2 季角色&关卡通行」 是能以特价获得第 2 季预定发布 4 名可游玩角色及 2

《我的世界:地下城》:发光之夜冒险通行证(Minecraft Dungeons: Luminous Night Adventure Pass)

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"发光之夜冒险通行让您全方位享受《我世界:地下城》最新季节性冒险, 内含生物发光物品,……""发光之夜冒险通行让您全方位享受《我世界:地下城》最新季节性冒险。……赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行!"

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季2:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 2: Premium Tier)

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※武器皮肤只会改变武器外观。※生存战通行证的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应道具。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季3:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 3: Premium Tier)

indienova.com/steam/game/2572410

※武器皮肤只会改变武器外观。※生存战通行证的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应道具。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包做法,这个是非常容易。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

版本:Early Access


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