小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,………但不完全有(你2秒的时间可妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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一般情况下,顿帧的时间不会超过 0.3 秒,除非是特殊的效果处理,因为超过 0.3 秒这个图像在玩家眼里会变得非常突出……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的……以上这些主要为我的毕业设计中系统开发的一部分,很多地方没有说明为何要这样

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

indienova.com/u/ahoy/blogread/17700

一般情况下,顿帧的时间不会超过0.3秒,除非是特殊的效果处理,因为超过0.3秒这个图像在玩家眼里会变得非常突出……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的……以上这些主要为我的毕业设计中系统开发的一部分,很多地方没有说明为何要这样

The Hyperreal Rock in a Surreal World

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钢铁般的耐心?试着逃离这场混乱吧。下载游戏,优雅受苦!……当重力和荒谬的关卡设计联手对抗你时,你能保持冷静?……证明一块小小的石头也能冲向星空! 🌌

国际象棋药丸(Chess Pills)

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幸运的是,你魔法药丸进行协助。 游戏特色: - 大量谜题:3000 多个谜题,以不同的顺序显示。……绿松石药丸冻结时间 10 秒

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……下一不会这样吧,大概。……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西?!……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑

highway★:GMS2学习日志★005

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可是,相当于要重写很多东西,嫌麻烦,而且那个脚本中的framedata看了一下他的做法,呃,又不是格斗游戏……之前我炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我发小也给我指出这个严重问题……估计年前也不了啥了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决?今天肯定使用致命梦魇!

版本:Early Access


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