owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间情感关系的探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身的魅力……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

Nightbear:东街12支-像素

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好早之前画的(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线……,,最近没有什么成体系的作品好发,就混个日志~

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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现在已全部上线官网供玩家试玩投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……游戏讲述的就是他在这个世界中有关冒险拯救的故事。……召唤之夜 5》发售后三年才推出了历代角色大集合性质的《召唤物语 6》,而后面就再无消息了,希望这个系列能继续走下去吧

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家可以通过社交互动他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

里根和戈尔巴乔夫 近期登陆 OUYA 平台

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你知道?……但是确实是一个比较有趣的设定,这两个角色想必是不比超级玛丽名气小的,而又都是风云人物,所以这里面再来一些插科打诨的搞笑内容……游戏的画面显然没有迈阿密热线》那种像素级别的华丽,甚至可以说相对简陋

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也享受的东西……——您是指,“好玩”是个更为主观的概念,年龄无关?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

收获日 2:迈阿密热线(Payday 2: Hotline Miami)

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迈阿密热线 DLC 是收获日 2 的第十一个 DLC 包,是 Dennaton Games 和 OVERKILL……享受全新劫案、五种新近战武器、三把新冲锋枪、大量模组和八种新面具、图案和材料——所有这些灵感均来自迈阿密热线

UNRUSH

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帮助他摆脱敌人的危险?唯一可用的电源是减速(UNRUSH)。……游戏的目标是解决谜题,老板战斗并通过棘手的路径以继续前进。特点扮演老人查玛和他的孙子。……手工制作的艺术品营造氛围的原创配乐游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受

版本:Early Access


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