indienova.com/u/owochel/blogread/35071
创作者通过氛围设计创造了诗意氛围,展现了空间与情感关系的探讨,在各种独立艺术空间强调着艺术纯粹性和游戏本身的魅力……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
indienova.com/u/nightbear/blogread/26730
好早之前画的(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线……,,最近没有什么成体系的作品好发,就混个日志~
indienova.com/history/106
一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……游戏讲述的就是他在这个世界中有关冒险与拯救的故事。……召唤之夜 5》发售后三年才推出了历代角色大集合性质的《召唤物语 6》,而后面就再无消息了,希望这个系列能继续走下去吧
indienova.com/steam/game/1070950
游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……玩家可以通过社交互动与他人建立亲密关系,建立基友红颜以及情侣关系。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也能享受的东西……——您是指,“好玩”是个更为主观的概念,与年龄无关吗?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/game/payday-2-hotline-miami
迈阿密热线 DLC 是收获日 2 的第十一个 DLC 包,是 Dennaton Games 和 OVERKILL……享受全新劫案、五种新近战武器、三把新冲锋枪、大量模组和八种新面具、图案和材料——所有这些灵感均来自迈阿密热线
indienova.com/steam/game/2182200
你能帮助他摆脱敌人的危险吗?唯一可用的电源是减速(UNRUSH)。……游戏的目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手的路径以继续前进。特点扮演老人查玛和他的孙子。……手工制作的艺术品营造氛围的原创配乐游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受
版本:Early Access
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