东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……游戏研究学者访谈系列00:01:12 - 00:05:27 嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况……这次惊喜绝对来自邓剑老师本人,你一定想不到他画风是这样:好,满足你!

会员:MoonbeamN

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大学狗|帅气我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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这场电竞盛宴得以如此辉煌举办,要感谢驻香港韩国文化院慷慨主办,以及韩国文化产业振兴院和Com2uS……这次电竞节主办方,驻香港韩国文化院(官方网址:hk.korean-culture.org/hk),在活动筹备过程中倾注了大量心血……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛亚军‘醉爱锺少

坚果(Nuts)

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无论白天还是夜晚,梅尔斯神秘森林奇景与秘密都将为你敞开怀抱……分析录像 ……在你亲手打造监控中心查看拍摄到所有内容……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息庞大机器中一枚小小齿轮。……你接下一项任务,要在梅尔斯森林中一辆不起眼房车里独自生活

会员:wanghongguo(王果果)

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一个想做独立游戏的大学

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……》开发者华沙,苹果创始人史蒂夫乔布斯等等,在这个光怪陆离虚拟世界里,他们尽情书写着自己传奇故事

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

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◎ 塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加、皮蒂、阿加尼亚、……巴里加达、吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、查兰帕戈奥多、蒙蒙-托托-麦伊和乌塔克城市区域。……◎ 关岛大学。◎ 里奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港

会员:Raki(Raki Ma)

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一个在上大学的3D模型师

版本:Early Access


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