幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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游戏中登场的所有国家、骑士、怪物不断展开战斗、不断成长。……自古以来,被玛倾注的大陆露希亚。……当你最终实现大陆统一的时候,史书《露希亚战记》的记忆复苏,你就会明白

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……,他们可能无法理解。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

七龙珠 Z:卡卡洛特 - 巴达克:独面命运(Dragon Ball Z: Kakarot - Bardock: Alone Against Fate)

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但卡萨星球上的一件事会引起他的注意,一场灾难即将降临在他的家贝吉星球上

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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键盘的延迟让你想砸键盘。……Kingdom Rush 的传统防融入了只能单个英雄的控制,Tiny Guardians 则是反防……如果说哪个好,只能说推荐你移动端,因为 App Store 只卖 ¥25

破碎宇宙:塔防 + 笨拙竞赛(Broken Universe + Clumsy Rush)

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破碎宇宙:防 她无处可寻,而他是唯一能救她的人。 砰! 爆炸摧毁了整个宇宙。……找出最适合您独特游戏风格的和障碍。……或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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在游戏中,你遇到两种类型的关卡:狡猾的奥布福斯迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们。……帮助勇敢的战士找到通往的路。 嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨,……该研讨每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

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在这款3D收集马拉松平台游戏中,探索多姿多彩的世界,揭开诸多秘密,收集所有的金色信件!……接下来,前往沙漠,探索黄沙谷中的金字。第三个世界蜿蜒峰将真正考验你的所有技能。……在真正的收集马拉松冒险游戏中,你需要探索世界的每一个角落,来找到所有可收藏物品!

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了,也意味着游戏性能大幅度提高……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

版本:Early Access


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