indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
没有老司机带路,萌新们只能自己探路咯。……我们的目标是:没有蛀牙!……****************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于有了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳
indienova.com/groups/post/29990
发起:indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏的期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
但后来听到一位朋友说他申请到了,再想想自己上个游戏有些挫拿去申请难说能过也有点像马里奥游戏担心律师函警告……得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请)申请开发机了,这里注意的是你填完全部信息提交之后是没反馈……我一开始不懂提交好几次担心一下子买几台就没钱付呀!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图……“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……“合理”“你明天能画个40个头像么?
indienova.com/groups/post/101499
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/game/zookeeper
买新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐。……当你成功动物园管理员,没有什么能阻止你实现更多目标。没有人会忘记动物园,在那里人们可以看到史前物种!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了,对成本一点概念都没有……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样的支出。我觉得记录本身还挺有趣的
indienova.com/steam/game/844920
戦略破壊魔術兵器的形狀能夠體現出擁有者的形象,被給予其獨一無二的特殊能力:「召喚24小時之內所遇見的人……然而,與現實相反,心里相信總有一天能與動物們和平共處。……為了零二而回到了與戰爭無緣的日本,在故鄉月読島等待著他的,卻是這次的事件
版本:Early Access
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