Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

去年8月,我们开始研发第一策略类独立游戏:末日杀(Might & Trap:Apocalypse),……去年7月,我们成立了Hoofun Game Sutdio,开始研发第一策略类独立游戏:末日杀(Might……Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的

梦回(梦回 Dream back)

indienova.com/steam/game/1577770

梦回是一开放世界的沙盒养成游戏.……本内拥有众多氪命爆肝玩法,为保证绝对的亲民化,欢迎大家吐槽反馈,本宝在此保证会尽自己所能的去修复.欢迎各位……游戏处于抢先测试阶段,若发现待修复问题,可加入上方扣扣交流群反馈,或直接在游戏内反馈,收到反馈后我们会第一之间处理,给出一个满意的答复

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game

不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经典玩法组合搭配技能和装备,养成独特的角色探索更多的区域,挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,走寻常路……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

本周 Steam 值得关注的游戏 05.16 - 05.22(SP)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0516-0522-part-3/

我们将它们集合在一起单独做了一期,喜欢益智解谜类游戏的人可不要错过了~ 第二部分CosmOS 9接下来的九款解谜游戏均隶属于……游戏的长度,无论如何,都在 1 小时以内。……皇帝要把你踢出星球,但这应该不会让像你这样的邪恶太空霸主担心

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

数据没变,贴了。聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么增加一个简单模式呢?”……这是个很有趣的问题,这里讨论只狼是否应该有简单模式。而是为什么他们会想玩只狼?……玩家基数 小游戏 > 手 > 端 > 主机“可你做的是偏买断制类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

KimodameshiGolf

indienova.com/game/kimodameshigolf

开发:オートリ子。发行:オートリ子。KimodameshiGolf.exe

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-4/

Detailed Game Overview:从头到尾,给出一个故事发展的基本时间顺序,以及它们是如何在游戏中呈现的……Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多,先考虑故事,再考虑故事应该在游戏中如何表现出来……,应该如何平衡他们)接着到室外场景,可以加入骑乘载具

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/groups/post/45284

大家初始目的或许不同,上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……这个标题是避坑指南二,本来还应该有一。……最后打个小广告,自家做的侠道应该明年年初能上线了,微博侠道

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……《Beat Saber》针对这个问题给出了一种完美解答。……算是半出圈的《Beat Saber》然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音,我就是想在虚拟世界里体验战斗的刺激啊

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……Beat Saber 针对这个问题给出了一种完美解答。……算是半出圈的 Beat Saber然后,我们还是会想说:可是我不喜欢音,我就是想在虚拟世界里体验战斗的刺激啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)