小组帖子:重点事件介绍

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旗下产品包括个人型移动住宅方案,旅游型移动旅馆等,是家商务子公司。……智能系统异常反馈系统,突发情况键响应)卫生:扫地机器人随时待命,拥有订制洗衣服务。……卫生间有生活用水,满足日常需求。社交:到访模式与同房对接模式,由车尾对车尾对接,步直达

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学时间用去寻找自我

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……高三那年,作为电竞选手的我,离梦想只差步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹刻”——本应是切的开始……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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网络资源那么丰富,稍微花点时间都能弄懂。……些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了张只有你才能解开的秘密

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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孙磊:休闲竞技市场是电魂接下来很长时间都会着力布局的市场。……提问:了解到电魂收购了印度和东南亚的些公司,电魂在海外的布局是怎么样的?……从中国研发厂商的角度来说,真正中国原创的电竞产品非常少

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……面对同一件事,两个不同主角可以做出不同回答。……不同的选择又会产生不同结果,而《SIMULACRA 2》采用的是多结局设计,也有我们常说的好结局和坏结局之分

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人枪,起来看看他是怎么说的吧!……我们产品也因为这次分享会的推动下,自然的进入了另个阶段,开始接触行业市场,从而能听取来自更多业内人士的观点和看法……我觉得如果能在没有过大经济压力的情况下开发产品会有更好的结果,毕竟经济压力足以让内容变形,最终谁都不讨喜

无有时代:毕业之际,更新一下

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但也只是好点,我面试的职位是文案(程美音都跟我不沾边),结果……浪费了时间准备结果没过,唉。……感觉……嗯,怎么说呢,工作之后才是真正的挑战,跳出舒适区是一件很难的事情,下班之后煲煲剧打打游戏不好么……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……为了引起母亲关注,你再出格,在多次逃课甚至辍学后,你被母亲连哄带骗送进篱笆庄里的戒所进行治疗。……INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计个具有中国特色的怪物

版本:Early Access


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