流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29014

游戏Steam页面在此,大家有兴趣加个愿望吧!……,于是这个游戏就在其他项目制作的间隙中产生了。……我这个游戏得到了休息,也希望游玩的玩家能够休息休息。放点图

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563

流水的BOSS,铁打的老板 比特小队在经历过alpha阶段之后,beta版本将作为一个比较完善的版本出现……我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人。……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

诺娃速递:喜欢 Spelunky 的你可别错过

indienova.com/indie-game-news/indie-express-spirits-abyss/

但这也许更加令人期待,因为这意味着如果制作得不差的话,游戏的可重玩性就会非常的强,关卡复杂程度也会相当高……,他常年独自开发制作像素游戏,并自己发行。……加入愿望目前具体发售日期不详,但是应该是很快了,先赶紧加入愿望吧!

Xaladia:太空海盗的崛起 X2(XALADIA: Rise of the Space Pirates X2)

indienova.com/steam/game/2218190

用美丽的3D图形和不断进化的战斗系统来征服屏战场。……-每次玩都会有不同的星球和敌人出现模式的阶段生成系统-射击游戏融合了复古感和现代的视觉和系统不滚动的屏幕战斗在屏幕中进行战斗……美丽的3D图形深度感十足的背景、精致的光影和效果,制作团队在细节上的用心打磨,创造了一个美丽而有力的视觉体验

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

indienova.com/steam/game/3607060

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启,个位大大用力对着愿望戳戳戳……store.steampowered.com/app/934790/Monster_Safari/( 用力对着愿望戳戳戳……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

猫咪主义(catipalism)制定付费策略你可能已经构思好了想要制作什么游戏,也可能仍在考虑。……进行市场调研如果你已经知道自己想要制作的游戏类型,那么可以找找同类型的游戏并进行分析。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)